Voilà le billet tant attendu: Mais qu’est ce qu’on fait au juste dans Leelh ?
Comme vous l’avez vu en recoupant les différents billets, nous ne souhaitons pas faire de Leelh un MMORPG classique. Et heureusement, car c’est peut être l’un des seuls moyens pour nous de se faire une place parmi les géants du marché.
Je ne vais pas vous donner une liste de fonctionnalités mais vous expliquer comment chacune d’elle s’articule pour donner un jeu plein de cohérence.
Les MMORPG actuels
Je ne vais pas vous faire le coup du MMO à la mode, fourre-tout, où l’on peut tout faire : PVE (Joueur contre Environnement), PVP (Joueur contre Joueur) massif avec une petite couche de RVR (Royaume contre Royaume) par dessus. C’est à mon sens le gros problème des MMO actuels, je ne sais pas ce que vous en pensez ?
Je ne prendrais pas l’exemple d’AOC, le MMO hétéroclite avec 4 instances HL (Haut Level) et un PVP pas encore fonctionnel le jour de sa sortie payante. Et au final on obtient quoi ? Un jeu où l’on peut tout faire mais où rien n’est fait : paradoxal mais tellement vrai…
A mon sens, un MMO (surtout avec une petite équipe comme la nôtre) doit d’abord se focaliser sur son axe principal avant de se diversifier. Et ainsi s’assurer d’offrir une base solide et fun pour au moins une partie de ses joueurs. Il ne les contentera pas tous mais au moins ceux il le fera bien.
Revenons-en à nos moutons, le Survival MMORPG késako ?
Vous le savez déjà, Leelh est un Survival MMORPG. Le but principal du joueur sera de s’organiser pour survivre dans un univers contemporain dévasté par le passé (les fans de Silent Hill apprécieront certains passages…) . Ainsi, je peux vous dire que mon intention première est de faire de Leelh un jeu RvR basé entièrement sur le PVE.
“Gné ? Donc pas d’affrontement direct entre les joueurs ?” En fait, les affrontements se déroulent contre les boss du clan opposé ou contre des boss neutres. Ne vous inquiétez pas le PVP sera également développé mais dans un second temps, une fois que le système PVE aura offert une bonne expérience aux joueurs.
Le RvR / PVE comment ca marche :
Avant de rentrer un peu plus en profondeur dans le cœur du Game Play de base, je vais vous raconter une petite histoire désormais célèbre dans le monde de Leelh :
“Les grandes villes ont été lourdement touchées par la catastrophe. Cependant, quand les survivants se sont réveillés et ont commencé à se rassembler dans la périphérie, aucun survivant de la métropole ne les avait rejoint… Chacun des clans avait envoyé des expéditions mais aucune d’entre elles n’était rentrée, de telle sorte que chacun croyait que la ville était sous le contrôle de l’autre, mais il n’en était rien…
Jusqu’au jour où un membre du clan des Emnus survécut. Gravement blessé, il expliqua avant de mourir que la ville était infestée par … (son regard se figea) et qu’aucun ennemi du clan adverse n’y habitait. Lorsqu’il rendit son dernier souffle, certains fouillèrent ses vêtements et découvrirent des objets de l’ancien monde parfaitement conservés.
Le bruit couru donc que la métropole pourrait être l’unique espoir de reconstruire un nouveau monde sur les bases du passé. Ce bruit arriva jusqu’aux oreilles des Turnes qui y voyaient eux aussi un intérêt stratégique.”
Le monde de Leelh est découpé en plusieurs zones de 4 à 6km² agencées autour de la première grande ville du jeu. Chaque camp (Emnus et Turnes) dispose d’une première zone de départ sous son contrôle dans laquelle est installé leur unique refuge stable. Ce refuge représente le berceau de votre nouvelle communauté. Il est le seul endroit ou vous pourrez dormir en paix et espérer recevoir de la nourriture de façon à peu près régulière.
Game play de base :
La progression de votre personnage s’effectuera en parallèle de votre découverte du monde extérieur. Le principe fondamental de Leelh étant la survie, une grande partie du game play s’axe autour de la mort et ses pénalités. La mort aura un impact fort sur le game play pour augmenter le stress et le travail communautaire. En effet, une fois sorti du refuge vous serez livré à vous même et il ne sera pas conseillé de s’aventurer seul, loin des sentiers battus si vous ne voulez pas vous risquer à souffrir atrocement…
Pourtant, pour l’avenir de votre clan, il faudra bien sortir pour aller chercher de la nourriture, des ressources, pour vous équiper et continuer votre progression vers votre objectif : La grande ville.
Les zones que vous parcourrez pour y arriver seront quant à elles abandonnées par l’Homme au profit de la faune et de la flore (IA). Les deux clans devront y disputer des espaces (sous-zones) pour y construire des avants postes provisoires qui leur permettront de marquer une pose dans leur progression à travers le monde de Leelh.
Votre but sera donc de participer à votre manière (combat, artisanat, gérance) à la construction et à la vie des avants postes au fil de la progression de votre personnage. Les joueurs devront choisir selon leur stratégie et leur stock de ressources l’ordre de construction des bâtiments de leurs avants postes. Ce qui leur permettra de bénéficier au plus tôt de tel ou tel avantage. La construction du campement nécessitera un grand nombre de ressources différentes.
Les joueurs devront s’organiser pour aller les rechercher en groupe dans l’environnement ou dans des instances closes.
L’esprit de Leelh : La Communauté
Le concept général est donc de mettre en avant l’esprit communautaire au sein de chacun des camps. Le joueur ne joue pas uniquement pour sa propre réussite mais pour celle de son camp. C’est l’avancée personnelle et l’implication de chaque joueur à tout niveau (combat, artisanat, gérance) qui permettra de faire avancer son camp vers la réussite : récupérer les bases de l’ancienne ville pour la reconstruire à son image.
Au vue du petit pavé que je viens de rédiger, je pense qu’il serait mieux que nous nous attaquions aux détails du Game Play dans un second billet… (vous connaissez désormais le principe fondamental)
J’espère vous avoir mis l’eau à la bouche…
A bientôt.